Castellers és un joc publicat per Devir l'any 2008 (tot hi que curiosament dins el joc no surt enlloc la data).
Es presenta en una capsa de 21,5x31x7. Al seu interior hi trobem un 66 castellers de fusta, 2 fulls adhesius per enganxar en els castellers, 12 places de cartró, 2 fitxes de bonificació, una bossa de tela i el reglament en català, castellà, portuguès i anglès.
L'objectiu del joc és fer la màxima puntuació possible fent diversos castells (en funció del jugadors, entre 2 i 4), amb premi especial pel castell més alt i el castell més ample. Cada casteller és d'un colla (un color) i d'un pes (el seu valor) diferents. Per poder construir el castell tots han de ser de la mateixa colla (hi ha castellers que no pertanyen a cap colla i es poden afegir a qualsevol castell) i el pes d'un casteller ha de ser inferior al pes del que té a sota. El joc consisteix en torns successius on el jugadors poden agafar nous
castellers, col·locar-los en un castell o bé robar castellers dels
altres jugadors, tot cercant una combinació que els sigui útil.
Tanmateix el joc presenta un error d'edició, tots els jugadors han de poder veure els castells dels altres per saber quins castellers tenen els demés. Però en el joc només hi ha adhesius per enganxar a una de les cares dels castellers, així per poder jugar-hi cal col·locar els castells de gairell, d'una forma poc pràctica. A la web del joc hi ha un pdf per poder imprimir els adhesius que hi manquen. Desconec si en reedicions posteriors s'ha arreglat o es té intenció d'arreglar.
El joc està disponible a botigues especialitzades i la web de Devir.
dimarts, 17 d’abril del 2012
dimecres, 15 de febrer del 2012
Tirant Lo Blanc
Tirant Lo Blanc, el joc de rol de cavalleria medieval, fou publicat per Joc
Internacional el 1996. Està escrit pel mateix autor d'Almogavers i n'és una evolució sistèmica. Podríem dir que és un joc de rol de segona generació (on s’hi inclouen la
majoria de jocs de rol). Tot i que les úniques situacions tàctiques són
les combat el manual dóna molta informació i importància a d’altres
situacions i conflictes. Els jugadors (llevat d’un que actua com a
director de joc) interpreten cavallers en les seves aventures pels comtats catalans medievals
combinant el rigor històric amb alguns elements màgics i llegendaris.
Les tirades de joc es resolen amb daus de vint cares i el nivell d'habilitat del personatge, donant diversos resultats segons la diferència (èxit normal, crític o especial i fracàs o desastre). El joc inclou un detallat sistema de combat i sistema de màgia basat en rituals i energies (còsmica, elemental, vital...), en principi només destinat als antagonistes dels jugadors.
Se'ns presenta en format de manual de 21x30 cm en tapa dura i 115 pàgines repartides de la següent manera.
Introducció i història: 13 pàgines
Mecànica de joc: 8 pàgines
Creació de personatges: 25 pàgines
Combat: 20 pàgines
Màgia: 24 pàgines
Vida quotidiana al segle XI: 12 pàgines
Aventures: 8 pàgines
El joc fa anys que està descatalogat, però encara es pot trobar en algunes botigues online.
Les tirades de joc es resolen amb daus de vint cares i el nivell d'habilitat del personatge, donant diversos resultats segons la diferència (èxit normal, crític o especial i fracàs o desastre). El joc inclou un detallat sistema de combat i sistema de màgia basat en rituals i energies (còsmica, elemental, vital...), en principi només destinat als antagonistes dels jugadors.
Se'ns presenta en format de manual de 21x30 cm en tapa dura i 115 pàgines repartides de la següent manera.
Introducció i història: 13 pàgines
Mecànica de joc: 8 pàgines
Creació de personatges: 25 pàgines
Combat: 20 pàgines
Màgia: 24 pàgines
Vida quotidiana al segle XI: 12 pàgines
Aventures: 8 pàgines
El joc fa anys que està descatalogat, però encara es pot trobar en algunes botigues online.
dimecres, 14 de desembre del 2011
Gaudí
Gaudí és un joc de tauler publicat per CASA l'any 2002 en motiu del 150 aniversari del naixement del arquitecte (i de l'any Gaudí).
Es presenta en un caixa hexagonal (en forma de rajola) de 29 cm. A l'interior hi trobem 84 rajoles hexagonals de diferents colors i patrons, 12 cartes d'objectiu, 150 fitxes, el llibret de regles i un llibret explicatiu sobre els panots de Gaudí. Les peces de joc són independents de l'idioma, mentre els llibrets es presenten en català, castellà, anglès, francès, alemany i japonès.
L'objectiu del és anar col·locant rajoles formant un patró (animal) o combinant els colors en funció d'unes cartes d'objectiu que es guarden en secret. Quan s'acaben de col·locar totes les rajoles qui hagi fet més combinacions vàlides guanya.
Els dissenys de patrons de les rajoles són molt semblants i de vegades poden dur a confusió (o a mirar-te les rajoles quatre cops). Les rajoles es poden col·locar cercant puntuar o intentant evitar que el contrari puntuï, ja que tot i que les cartes objectius són secretes, només calen un parell de rondes per deduir-les.
El joc està disponible a les botigues especialitzades i a la web de Devir (que suposo que el deu distribuir)
Es presenta en un caixa hexagonal (en forma de rajola) de 29 cm. A l'interior hi trobem 84 rajoles hexagonals de diferents colors i patrons, 12 cartes d'objectiu, 150 fitxes, el llibret de regles i un llibret explicatiu sobre els panots de Gaudí. Les peces de joc són independents de l'idioma, mentre els llibrets es presenten en català, castellà, anglès, francès, alemany i japonès.
L'objectiu del és anar col·locant rajoles formant un patró (animal) o combinant els colors en funció d'unes cartes d'objectiu que es guarden en secret. Quan s'acaben de col·locar totes les rajoles qui hagi fet més combinacions vàlides guanya.
Els dissenys de patrons de les rajoles són molt semblants i de vegades poden dur a confusió (o a mirar-te les rajoles quatre cops). Les rajoles es poden col·locar cercant puntuar o intentant evitar que el contrari puntuï, ja que tot i que les cartes objectius són secretes, només calen un parell de rondes per deduir-les.
El joc està disponible a les botigues especialitzades i a la web de Devir (que suposo que el deu distribuir)
dimarts, 13 de setembre del 2011
Tibet
Tibet: el joc de rol, fou publicat per Maqui Edicions el 2009.És un joc de rol dels que podríem anomenar de segona generació (on s’hi inclouen la majoria de jocs de rol). Tot i que les úniques situacions tàctiques són les de combat, el manual dóna molta informació i importància a d’altres situacions i conflictes. Els jugadors (llevat d’un que actua com a director de joc) interpreten habitants del Tibet durant la invasió comunista xinesa. Un Tibet on totes les creences populars, religioses i místiques són certes.
El sistema es basa en un senzill sistema de tirades d'un d20+atribut+habilitat. El joc inclou un conceptes i sistemes concrets del món budista del Tibet com el karma, els tantres, les fixacions a l'univers, així com poders màgics conseqüència del procés cap a la il·luminació i tot d'esperits i dimonis de la seva mitologia.
Se'ns presenta en forma de manual de de 21x30cm (a4) en tapa tova de 222 pàgines repartides de la següent manera:
Introducció: 5 pàgines
Tibet (descripció del món): 53 pàgines
Creació de personatges: 83 pàgines
Sistema de joc: 23 pàgines
Aventures: 43 pàgines
Glossari, taules i fitxes: 9 pàgines
El joc es pot trobar en botigues especialitzades o directament a la web de l'editorial.
El sistema es basa en un senzill sistema de tirades d'un d20+atribut+habilitat. El joc inclou un conceptes i sistemes concrets del món budista del Tibet com el karma, els tantres, les fixacions a l'univers, així com poders màgics conseqüència del procés cap a la il·luminació i tot d'esperits i dimonis de la seva mitologia.
Se'ns presenta en forma de manual de de 21x30cm (a4) en tapa tova de 222 pàgines repartides de la següent manera:
Introducció: 5 pàgines
Tibet (descripció del món): 53 pàgines
Creació de personatges: 83 pàgines
Sistema de joc: 23 pàgines
Aventures: 43 pàgines
Glossari, taules i fitxes: 9 pàgines
El joc es pot trobar en botigues especialitzades o directament a la web de l'editorial.
dilluns, 17 de gener del 2011
11 de setembre. Setge 1714
11 de setembre. Setge 1714 és un joc d'estratègia publicat per Catimperium el 2008.
Es presenta en caixa de 28,5x39x5,3cm. Al seu interior hi trobem un tauler de joc de 80x60, més de 200 figures de plàstic, 5 daus, 25 cartes d'esdeveniments, llibret de normes i un llibre de regal de la col·lecció "Episodis de la història".
L'objectiu del joc es reproduir el setge de Barcelona. Un jugador controla l'exèrcit de les Dues Corones (França i Espanya) i l'altre comanda l'exèrcit català que defensava la Ciutat Comtal. La partida està dividida en una sèrie de torns, on els jugadors s'alternen en el moviment de les seves unitats tot atacant l'enemic, amb l'objectiu de derrotar les forces del contrincant i controlar el màxim d'espais estratègics. La resolució és a l'atzar modificat per la potència i quantitat d'unitats. Les cartes afegeixen esdeveniments a l'atzar.
El joc intenta compaginar recreació història, estratègia i senzillesa, el que fa que quedi pobre en alguns aspectes. La conducció de les tropes de les dues corones és rutinària i fins a estadis avançats del joc no comença a ser interessant. Les cartes d'esdeveniments afegeixen noves perspectives que n'augmenten la rejugabilitat.
El joc està disponible a botigues especialitzades i a la pàgina dels editors.
Es presenta en caixa de 28,5x39x5,3cm. Al seu interior hi trobem un tauler de joc de 80x60, més de 200 figures de plàstic, 5 daus, 25 cartes d'esdeveniments, llibret de normes i un llibre de regal de la col·lecció "Episodis de la història".
L'objectiu del joc es reproduir el setge de Barcelona. Un jugador controla l'exèrcit de les Dues Corones (França i Espanya) i l'altre comanda l'exèrcit català que defensava la Ciutat Comtal. La partida està dividida en una sèrie de torns, on els jugadors s'alternen en el moviment de les seves unitats tot atacant l'enemic, amb l'objectiu de derrotar les forces del contrincant i controlar el màxim d'espais estratègics. La resolució és a l'atzar modificat per la potència i quantitat d'unitats. Les cartes afegeixen esdeveniments a l'atzar.
El joc intenta compaginar recreació història, estratègia i senzillesa, el que fa que quedi pobre en alguns aspectes. La conducció de les tropes de les dues corones és rutinària i fins a estadis avançats del joc no comença a ser interessant. Les cartes d'esdeveniments afegeixen noves perspectives que n'augmenten la rejugabilitat.
El joc està disponible a botigues especialitzades i a la pàgina dels editors.
dimecres, 26 de maig del 2010
Almogàvers
Almogàvers, el joc de rol èpic medieval, fou publicat per Joc Internacional el 1995. El llibre presenta algunes errades de maquetació i correcció lleus, que en cap cas no són justificables, tot i que tampoc impedeix gaudir del producte.
Almogàvers és un joc de rol dels que podríem anomenar de segona generació (on s’hi inclouen la majoria de jocs de rol). Tot i que les úniques situacions tàctiques són les combat el manual dóna molta informació i importància a d’altres situacions i conflictes. Els jugadors (llevat d’un que actua com a director de joc) interpreten almogàvers en les seves aventures a orient combinant el rigor històric amb alguns elements màgics i llegendaris.
El sistema de joc gira al voltant d'una taula on es creuen el resultat d'un dau de vint cares amb el nivell d'habilitat del personatge. El joc inclou un detallat sistema de combat i sistema de màgia basat en rituals i energies (còsmica, elemental, lluminosa...), en principi només destinat als antagonistes dels jugadors.
Se'ns presenta en format de manual de 21x30 cm en tapa dura i 128 pàgines repartides de la següent manera.
Introducció i història: 7 pàgines
Creació de personatges: 24 pàgines
Sistema de joc: 12 pàgines
Combat: 27 pàgines
Màgia: 35 pàgines
Aventures: 13 pàgines
Bestiari i PNJ: 7 pàgines
El joc fa anys que està descatalogat, però encara es pot trobar en algunes botigues online.
Almogàvers és un joc de rol dels que podríem anomenar de segona generació (on s’hi inclouen la majoria de jocs de rol). Tot i que les úniques situacions tàctiques són les combat el manual dóna molta informació i importància a d’altres situacions i conflictes. Els jugadors (llevat d’un que actua com a director de joc) interpreten almogàvers en les seves aventures a orient combinant el rigor històric amb alguns elements màgics i llegendaris.
El sistema de joc gira al voltant d'una taula on es creuen el resultat d'un dau de vint cares amb el nivell d'habilitat del personatge. El joc inclou un detallat sistema de combat i sistema de màgia basat en rituals i energies (còsmica, elemental, lluminosa...), en principi només destinat als antagonistes dels jugadors.
Se'ns presenta en format de manual de 21x30 cm en tapa dura i 128 pàgines repartides de la següent manera.
Introducció i història: 7 pàgines
Creació de personatges: 24 pàgines
Sistema de joc: 12 pàgines
Combat: 27 pàgines
Màgia: 35 pàgines
Aventures: 13 pàgines
Bestiari i PNJ: 7 pàgines
El joc fa anys que està descatalogat, però encara es pot trobar en algunes botigues online.
dimarts, 1 de desembre del 2009
Scrabble
Scrabble, el gran joc de les paraules encreuades, es va començar a publicar en català de la mà de Borràs el 1990. Des de llavors ha vist diferents edicions, el 1993 de la mà de Jumbo i des del 95 de Spear (Mattel).
Jo disposo de l'edició del 95, des de llavors s'ha reeditat diverses vegades amb petits canvis de format, tot i que el joc és el mateix. Scrabble es presenta en una caixa de 39x24x4cm. En el seu interior hi trobem el tauler de joc (35x35), el llibret de regles (12 pag.), una dotzena de fulls d'anotació, una bosseta, quatre faristols i 100 fitxes de joc.
L'objectiu del joc és formar paraules cercant la millor puntuació final. Cada lletra dóna uns punts diferents (des d'1 punt les més habituals, fins a 10 les més inusuals), a més en el tauler hi ha caselles especials que permeten multiplicar el valor d'una lletra o d'una paraula. Cada jugador (entre 2 i 4) disposa de set lletres en un faristol ocult a la resta de jugadors per combinar. Si és capaç de combinar-les totes llavors fa un "scrabble" sumant 50 punts addicionals. Les paraules es col·loquen en el tauler començant des del centre i seguint combinant-se a partir d'allí.
El joc és estratègicament pobre, l'única estratègia possible és sacrificar algunes rondes fent paraules senzilles per tal de reservar lletres per poder fer un scrabble. Tot i així, les múltiples combinacions de les 100 lletres i el fet de jugar amb quelcom tan interioritzat com és l'idioma han fet el joc molt popular a occident, publicant-se a més de 120 països en 29 llengües diferents.
El joc segueix publicant-se en català, el trobareu en botigues especialitzades i en grans superfícies.
Jo disposo de l'edició del 95, des de llavors s'ha reeditat diverses vegades amb petits canvis de format, tot i que el joc és el mateix. Scrabble es presenta en una caixa de 39x24x4cm. En el seu interior hi trobem el tauler de joc (35x35), el llibret de regles (12 pag.), una dotzena de fulls d'anotació, una bosseta, quatre faristols i 100 fitxes de joc.
L'objectiu del joc és formar paraules cercant la millor puntuació final. Cada lletra dóna uns punts diferents (des d'1 punt les més habituals, fins a 10 les més inusuals), a més en el tauler hi ha caselles especials que permeten multiplicar el valor d'una lletra o d'una paraula. Cada jugador (entre 2 i 4) disposa de set lletres en un faristol ocult a la resta de jugadors per combinar. Si és capaç de combinar-les totes llavors fa un "scrabble" sumant 50 punts addicionals. Les paraules es col·loquen en el tauler començant des del centre i seguint combinant-se a partir d'allí.
El joc és estratègicament pobre, l'única estratègia possible és sacrificar algunes rondes fent paraules senzilles per tal de reservar lletres per poder fer un scrabble. Tot i així, les múltiples combinacions de les 100 lletres i el fet de jugar amb quelcom tan interioritzat com és l'idioma han fet el joc molt popular a occident, publicant-se a més de 120 països en 29 llengües diferents.
El joc segueix publicant-se en català, el trobareu en botigues especialitzades i en grans superfícies.
Subscriure's a:
Missatges (Atom)